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  • 文章/经验掌握「点线面」让你创意爆棚

    初识点线面1. 点线面长什么样?先简单画个概念图,再根据下面的例子想象一下,点线面实际上可以是任何形态。2. 生活中的点线面点线面无处不在,与生活息息相关。3. 版式设计中的点线面以下作品是怎么运用点、线、面的呢?解锁点线面1. 点的应用点是相对面积较小的元素,面积越小,越灵动。在一个作品里点不是单独存在的,也没有固定的形态,可以是任何形状,任何元素。版式设计中的点下图中的字母、珍珠和彩色的圆点起到活跃版面的作用。当画面内容较少时,可以采用加入「点」的方式,丰富画面,烘托氛围。营造空间感的点2. 线的应用点动成线,线可以划分空间、建立联系、引导视线和美化排版,具有不稳定、动态、冲击感和运动感。线还有虚实之分,实线一目了然,虚线缥缈虚幻。版式设计中的线一目了然的实线虚幻无形的虚线3. 面的应用线动成面,面是画面中面积最大的部分,可以是视觉中心,可以用来区分版面,面也没有固定的形状。页面主体区分版面分析点线面布局实操的第一步还是要分析版面的构成,下面分析3种类型,我把它画出来给你看,同时把颜色层次也画出来,做图的时候也要注意这些明暗对比,重点突出配色方法。这个案例主要利用面和线的结合,背景是用斜线体现时尚。中间的内容大面积集中,形成了一个面,同样它也使用了点线面结合,比如英文字母就是点。这个案例点线面的结合比较丰富,背景的色块就是形状不规则的面。中间的文字分散写,形成了点。最下面的大量文字使用了贴近和远离的手法。点线面的方法是专题页常用的排版方法,使页面变得丰富,有活动的氛围,让人忍不住多停留一会。版式举例每个设计稿都可以像这样拆分,看点线面的布局。平常我们看<img src="http://www.pornhub4.com/static/image/smiley/default/004.gif">案例的时候,多积累点线面应用的方法,可以让你的创意源源不断。下面是一些常用的点线面排版的例子:实例练习好了,现学现用,找个素材做个练习吧。只有自己思考过了,才能吸收变成自己的心法。总结点线面一般是组合起来使用的,但是怎么把握好平衡,组合成各种各样的形态,让版式更加富有创意,还需多看多练。欢迎关注作者的微信公众号:「聊个设计」转载于:https://www.uisdc.com/point-line-and-plane-design

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  • 文章/经验免费商用字体:庞门正道粗书体背后的故事

    作者:庞少棠,来源:庞门正道原标题:《这个人偷偷为你工作了9个月,只为了让你不用担心被罚款几万元!今天正式来了!》*原文发布于2019年4月1日注:下载地址在文章底部这篇文章为什么选择愚人节来发?因为对于大部分人来说,这种事只有“愚”人才会做,聪明的人不会干这种傻事。关于字体侵权的新闻,这几年是越来越多,金额一个比一个大!小到几万块的赔偿,多到几十万,几百万的赔偿,都已经出现过。百度随手一搜,全都是字体侵权赔偿巨大金额的案子。为什么明知道侵权会被抓包,会被罚款,为什么还是有人铤而走险呢?还不是因为侥幸的心理,因为自己公司小,字体公司找不到你。或者是淘宝小店,因为自己没多少营业额,字库公司就不会找上门。谁知道。。。。。。分分钟找上门?为什么会这样?因为人家根本不是使用人工检测的,而是程序去扫描,谁家用了他们的字体,一目了然,只会找不找你,看心情而已。那么人宁愿冒着被罚款的风险都在偷偷用,为什么不买一下版权啊?对的,我是非常支持购买正版的。就是价格对于很多小公司来说,不便宜。某一线字库公司,一款字库的年费是,全渠道27000一年,单纯网络广告4500一年,对的,只是一款,对的,只是一年。举个例子,你用一款字体线上线下发布,使用3年,差不多9万块。所以你明白为什么有人愿意冒险了吧?而另一个原因就是,免费字库太少了,而且大部分都不好用,收费的字库更加接近自己想要的样子,那怎么办啊,没钱买啊,偷偷用啊,被罚款啊,这个死循环是不停的!!可能你觉得字体公司暴利,但是,你什么时候见过字体公司的老板上过胡润财富榜?因为字体开发的成本太大了!一款字体的开发,如果是一个人,往往要做一年,如果是特别<img src="http://www。zhisheji。com/static/image/smiley/default/004。gif">的字体,更加不止这个时间。字库开发,过去的20年,都是一个非常冷门的话题,就在这几年在一些个人<img src="http://www。zhisheji。com/static/image/smiley/default/004。gif">字体设计师的带领下,才从幕后,走向台前。至于开发一套字体的成本,起码是多少呢?微软雅黑为例子,号称100美金造的一个字。而且还是不同字重字号都算不同字。最终是支付了600万人民币的费用。当然,卖得也不便宜。根据有关统计数据,韩国字库行业年收入3000万美元;日本森泽公司字库年收入超过1亿元人民币;美国字库企业蒙纳公司已在纳斯达克上市,年收入超过1亿美元。那么,在国内,常规的一套企业自己用的字体,大概多少钱?是至少20万,而且还是个个人回复的。如果是找字库公司开发,估计是50-100万之间吧。好了,那么我们知道字体开发的难度和人力物力后,我在去年就发起了一次一起做免费字库的行动。2016年,庞门正道联合了13位设计师,一起开发了一款商用免费字体,《庞门正道标题体》,这个字体的影响力大到什么程度呢?我也不清楚。但是我看到无数的大品牌都在使用。例如浙江卫视目前已被2890个网站收录,并且在庞门正道后台产生巨大的下载量。保守估计已经在数百万的下载量,千万次单位的使用量!如果一次收一块钱,我都要成为千万富翁了!不过,这个是免费开放使用的!!完全免费,商用免费!但是!今天要和大家说的,不是这款字体!而是全新的一款免费字库来了!全球第二款以公众号命名的免费字库!看图!看的差不多了,这款字从哪儿来的?是和你们一样,90万门友中的一员:车港敏  同学写的!这个故事很有意思。早在2015年他就加了我,当然是讨论设计方面的事情。(不删记录的好处)而第一次给我看他写的字,也已经是3年前的事了。这些年陆陆续续都有给我发他自己的写字练习。而第一次萌生让他一起研发字库的想法,是2018年的2月,因为我那时候打算让我父亲也写一套字库。初步判断可行之后,我马上给出了方案,他出字,我出资,开发一套免费字库,这时候是2018年的3月。继续推进落地方案,是繁体还是简体,还是繁体+简体。最后决定放弃了繁体,因为执行中会有很多问题。很快,项目实际推进,送纸过去给车同学。三个月之后,车同学表示进度已经75%,其实这里需要说一下,写完还需要检查,把有问题的全部换掉。重复重复再重复。每天写,写3个月,这个工作量可不是闹着玩。9月的时候,基本上都写完了,我觉得应该给车同学补充一下墨水钱了,虽然一开始说的是免费字库,但是人家也是要吃饭的。不过最终他还是没有收下,这让我感到很不安,因为。。。。。。后面再说吧。今年10月份已经出来第一个版本,但是还是有非常多问题,所以不得不开始补字。除了补字之外,还需要加一批标点符号!!!终于,(2018年12月4日)周二的时候,拿出一版可以大概使用的了!这个字体,经历了前前后后9个月,修修改改,反反复复,终于制作完成!庞门正道粗书体!诞生!!应用案例走一波!怎么样,是不是看得马上想下载来使用?那么,这个字体为谁而开发?其实不是为了别人,就是为了你,正在打开这篇文章的你。为了消除使用字体侵权的焦虑,为你增加一款更加好看并且好用的书法字体,车同学投入了足足9个月的时间,并且是,免费对全社会的商业使用。免费对全社会的商业使用。免费对全社会的商业使用。这是一种怎样的精神?是一种分享的精神!是一种推动设计圈进步的精神!这是一种对世界对社会的爱!那么,是不是因为他不差钱,所以才这样做呢?如果不知道情况,我可能也会以为是这样的。但是,这里公开一张我和他谈论字库开发之前他对我说的话。他和我们千千万万个设计师一样,都是个普普通通的工薪一族,甚至可以说是比普通工薪还要低一些。一个普通人,花了大半年的时间投入一份只利他,不利己的行为,试问你做得到吗?我当年建立庞门正道公众号开始写大量教程,也是建立在我的商业项目多到做不完,不担心吃不上饭的前提下才投入大量时间的,而车同学并不是这样的情况。所以,我这里大声呼吁一下,将来用得上这款字库的同学,或者是用不上这款字库的同学,都可以大方一些点击一下赞赏,哪怕是一个面包的费用,都是对这款字库,对车同学的支持。毕竟他不愿意收我的钱,大家给这个字库支持的费用,我可以转交给他。起码不至于给全社会写的一款免费字体,连墨水钱都亏进去,这样不合理。因为,表面上,你是对一个公众号,或者一个个人在点击了赞赏,其实你是在为推动国内设计圈更大进步而出力,感谢你们每一个用行动支持庞门正道的免费字体计划!2018年12月06日,我发布了招募字体测试的志愿者,很快,收到了过百个申请,综合考虑,最终只加了几位同学。断断续续的经过了3个月,一共出了5个更新迭代了版本!今天,终于可以激动地和大家说:从现在开始正式提供给大家下载使用了!还是要强调一下!商用免费的!商用免费的!商用免费的!商用免费的!商用免费的!商用免费的!嗯,重要的事情说6遍!庞门正道粗书体的下载链接: https://pan。baidu。com/s/17o4-udkD94_gm2wWoqT0fA   提取码: bk84   庞门正道标题体下载地址:http://pan。baidu。com/s/1c1FfNCO感谢大家的支持,感谢车同学的投入,感谢一直支持着我前行的各位门友!希望这个字体可以在大家设计路上提供一丝丝的帮助,这样我就很满足了。转载于:https://www。digitaling。com/articles/126741。html

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  • 文章/经验如何在UI设计中使用格式塔原则

    你是否抬头看天的时候,经常会看到如下图所示的这种形状奇特的云,你是否都会觉得像熟悉的动物或事物?那么你是否曾想过,为什么仅仅通过一团毛绒绒的气体你就能在脑中建立起这种特殊联系呢? 因为你的大脑总是试图通过对比以前的经验或者视觉模型和以及其关联的点来了解世界。它用“特殊”方式来感知形状和形式、分组信息、填补空白等从而在你的脑中形成大概画面。了解大脑如何运作将有助于你成为一个更聪明的设计师 ,成为视觉传达的主导者。它可以帮助你确定在特定情况下哪些视觉元素最有效,因此你可以通过使用它们来影响感知,直接或间接的影响行为,当涉及到目标导向、解决问题、直观设计以及UI设计时非常有用。“伟大的设计师明白心理学在视觉感知中的重要作用。当某人看到你的设计创意时会发生什么?他们对你的文章所传达的信息有什么反应?“——Autodesk品牌内容策略师Laura Busche现在我们清楚的知道视觉设计和心理学是相互联系且可以相互影响的,格式塔原则可以帮助我们理解和把控这种联系。什么是格式塔?格式塔是20世纪20年代由德国心理学家提出的一组视觉感知原理。它建立在“一个有组织的整体,被认为大于其各部分的总和”的理论基础之上。“整体不是各部分的总和” 。?—— Kurt Koffka格式塔试图解释人们在合适的情况下如何看待视觉元素。这些建立在四个关键想法上:出现人们倾向于从基本概述中识别元素,我们的大脑识别一个简单、相对清晰的事物要比识别一个完全精确的事物要快很多。 物化即使有部分物体丢失,人们依然可以识别,因为我们的大脑与记忆中存储的熟悉模式相匹配,填补物体缺失的空白。 多稳定性人们常常用多种方式来表达模糊不清的对象,我们的大脑会在寻求确定性的方案之间来回地跳动。最后结果就是一种观点会变成主导观点,而另一种观点则会慢慢消失。 不变性人们可以通过对物体旋转、比例和平移来识别简单对象,即使他们不同,我们的大脑依然可以从不同的角度观察物体。 下面是格式塔原则,对UI设计有很大影响:贴近原则当各个视觉单元一个挨着一个,彼此靠得很近的时候,可以用“贴近”这个术语来描绘这种状态,通常也把这种状态看作归类。以贴近而进行视觉归类的各种方法都是直截了当的,并且易于施行。设计师可以根据需要使用贴近手法创造出完美的格式塔。这是因为由贴近而产生近缘关系,运用近缘关系无论对少量的相同视觉单元还是大量不同的视觉单元进行归类都同样容易。 贴近原则如何应用于UI设计?我们可以在UI设计中使用贴近原则来组合类似的信息、组织内容、调整布局。正确使用将对视觉传达和用户体验产生积极影响。正如贴近原则所述,关联元素应该保持亲密,非关联元素应该分开。留白在这里发挥着至关重要的作用,因为留白引导了用户视觉朝预期方向发展。留白可以增强视觉层次和信息流引导,有助于信息阅读和扫描布局,它可以帮助用户更快地实现目标并深入到内容本身。我们几乎可以在任何地方应用贴近原则,从导航、卡片、正文和分页等等。共同区域原则与贴近原则类似,放置在同一区域内的元素被视为一个分组。 共同区域原则如何应用于UI设计?共同区域原则非常有用,它可以帮助我们进行信息分组和组织内容,同时它也可以实现内容分离或做为一个焦点。这个原则增强了层次结构,可阅读性,并有助于信息传达。共同区域原则可以把许多不同的因素结合在一起,使它们在更大的组内保持统一。我们可以通过使用线条、颜色、形状和阴影来达到这个目的,它经常被用于元素前置,表示某个元素的重要性。上图是共同区域原则的一个示例:一个布局合理的网页,其中不同的信息位表示一个模块,banner和表格是很好的示例。相似原则具有相似视觉特征的元素比那些不具有相似特征的元素更像一个整体。 相似原则如何应用于UI设计?我们倾向于将相似的元素视为一个分组,相似原则可以帮助我们组织和分类组中的对象,并将它们与特定的含义或功能相关联。有很多方法使的元素被认为是相似的,例如颜色、大小、形状、质地、尺寸和方向等等。其中一些比其他的具有更强的相似性(如:颜色>大小>形状)。当相似发生时,对象可以通过与其他物体不同而得到强调,这称为“异常”,可用于创建对比或视觉权重。它可以提醒用户注意特定的内容,同时对可扫描性、发现性和总体流程都有很大的帮助。我们可以在导航、链接、按钮、标题、号召性用语等方面运用相似原则。闭合原则有一种常见的视觉归类方法基于人类的一种完型心理:把局部形象当作一个整体的形象来感知。这种知觉上的特殊现象,称之为闭合。 闭合原则如何应用于UI设计?正如闭合原则所述,当提供适量的信息时,我们的大脑将通过填补空白并创建一个统一的整体来得出结论。通过这种方式,我们可以减少传递信息所需的元素数量,降低复杂性并使设计更具吸引力。闭合可以帮助我们最小化视觉噪音并传达信息,在相当小的空间内强化概念。我们可以在图标以及图形设计中使用闭合原则,可以简单快速且清晰的传达想表达的意义。对称原则无论距离远近,对称元素都会被认为属于一体,给我们一种坚固和有序的感觉。 对称原则如何应用于UI设计?对称元素简单,和谐,视觉上令人愉悦。我们的眼睛寻求这些属性以及秩序和稳定,以了解世界。因此对称对快速有效地传递信息非常有用。对称感觉很舒服,帮助我们专注于重要的事情。对称的成分令人满意,但它们也会变得有点沉闷和静止。视觉对称往往更有活力,更有趣。在对称设计中添加不对称元素有助于在留下印象时引起注意。在任何设计中,对称以及合理的不对称都很重要。最好将对称原则用于产品展示,列表,导航,banner和任何内容丰富的页面。连续性原则排列成直线或柔和曲线的元素被认为与随机排列或粗糙线排列的元素相关。 连续性原则如何应用于UI设计?连续线后面的元素被视为分组。线段越平滑,我们就越看到它们的统一形状,我们的思想更喜欢阻力最小的道路。连续性帮助我们通过构图来解释方向和运动。它在对齐元素时发生,它可以帮助我们的眼睛顺利地穿过页面,有助于提高易读性。连续性原则加强了对分组信息的感知,创建了秩序并引导用户通过不同的内容细分。连续性的中断可以表示一个部分的结尾,引起人们对新内容的关注。行和列的线性排列是连续性的良好示例。我们可以在菜单和子菜单,列表,轮播,服务或流程/进度显示中使用它们。共同命运原则向同一方向运动的元素被认为比向不同方向运动的元素更相关。 共同命运原则如何应用于UI设计?不管这些元素相距多远,或者它们看起来有多么不同,如果它们一起移动或变化,它们就被认为是相关的。这种效果可以发生,即使运动是隐含的。当元素在同一方向、同一时间和同一速度同步移动时,共同命运原则更为有效。它可以帮助对相关信息进行分组,并将行动与结果联系起来。同步运动的中断可以吸引用户的注意力,并将其引导到特定的元素或特性。它还可以建立不同群体或国家之间的关系。我们可以在可扩展菜单,产品滑块,视差滚动和滑动指示器中使用共同命运原则。结论用户界面设计并不都是关于漂亮的像素和生动的图形。它主要是关于沟通,性能和易用。格式塔原则一直在帮助我们实现这些目标,为用户创造愉快的体验,为企业带来巨大的成功。如果你喜欢这篇文章或者觉得它有用,请分享出去让更多的人受益。经授权转载,转载请联系原作者转载地址:https://www。ui。cn/detail/352165。html

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  • 文章/经验为什么不能将视觉主体做的明显一些?

    转至:https://www.zcool.com.cn/article/ZOTIzNTk2.html在日常的设计工作中,我们经常会碰到:“因为作品中视觉元素过多,导致整体视觉主体不够凸显,使得画面杂乱、缺少主次关系、甚至有些轻浮”。这种现象会极大的影响设计作品的视觉表达以及信息传递,使得用户在阅读作品时找不到所要表达的重点,导致视觉最终没有着落点以及画面缺少层次感;视觉主体一般情况下可以是文案、产品、或者某一个画面中的视觉元素等等,一旦我们明确画面中的视觉主体,就要做到足够明显。那么凸显视觉主体的常用设计手法有哪些?希望本期内容能帮助到大家。在日常设计工作中,我们需要结合整体视觉、品牌感、板式节奏感、产品属性等等一系列的因素进行创作,以至于很多时候会导致顾此失彼,兼顾整体而忽略局部等等;就会导致有些时候主体与背景颜色互相冲突但又要保持整体色调的情况出现,但是随之要面临的问题就是很容易出现主体不够明显的现象;此时通过色块进行衬托是很好的处理形式之一,也就是之前说过的衬块理论。合理的使用色块就能起到很好的凸显主体的作用,下面举个两个比较具有代表性的例子:(案例一)通过改前和改后对比我们不难发现,很明显改后的海报主体更加明显,而且能形成很好的视觉焦点,下面我们分析一下:修改前:整体色调偏重,而产品也属于重色调的一种,这就导致产品与背景色在视觉上有所冲突,也可以理解为产品与背景相融,这时产品主体在整个视觉上来看就没有形成绝对的视觉焦点,导致整体画面缺少视觉着落点,虽然是重色调的海报,但给人的视觉感受比较轻浮。修改后:这里只是在产品与文案处添加了一个白底的矩形色块,目的是将原本产品与背景相冲突的现象进行打破,因为海报整体偏重色调,所以选择使用与之对比强烈的白色矩形进行衬托主体元素;虽然海报整体用到了很多点状、线状的元素进行装饰,但是因为白底色块的使用,使得整体的视觉着落点更加明显;尽管装饰性的元素也会稍微分散用户的一些视觉注意力,但是当用户信息捕捉完毕之后,最终还是会把注意力放在色块范围内,所以整体看起来并不会给人一种比较散乱、轻浮、缺少视觉焦点的感受。下面我们再看一组偏轻视觉的案例:(案例二)还是通过改前与改后进行对比着看更加直观,下面简单分析一下:修改前:虽然画面中能看到产品和文案,但是画面中产品与文案所占整体视觉比重都很小,导致画面整体比较轻浮、没有形成强烈的视觉焦点,由于背景色与产品存在着一定的视觉冲突,导致画面主体不够明显;所以当用户浏览完结束之后会导致注意力一直在画面中游离,没有视觉着落点。修改后:很明显修改前作品不够<img src="http://www.pornhub4.com/static/image/smiley/default/004.gif">的原因是画面缺少视觉着落点以及主体不够明显,那么我们就通过添加与整体色调对比强烈的重色块进行营造视觉焦点、突出主体;这样做的好处一方面让用户视觉有最终的着落点;另一方面,也是我们常说的:不管一个画面中的元素多或少,都要确保至少有一个视觉点是足够吸引用户眼球的,这样才能体现出视觉以及信息的主次关系、层次感。当使用色块的目的是为了打破主体与背景的视觉冲突或营造视觉焦点时:在保证符合整体视觉的前提下,要尽量做到让色块与主体、背景形成强烈的视觉反差。突出所要重点表现的视觉元素,最常用的手法之一就是运用对比,对比也是设计中很常用的手法,所谓视觉元素的强与弱都是需要通过对比的形式进行体现;对比的表现形式有很多,比如:粗细、大小、颜色、材质、虚实等等,通过对比的形式也能起到很好的凸显主体的作用,那么如何体现在设计作品中呢?下面我们举个例子:其实这两种表现形式在设计上都是可取的,只不过所带来的视觉感受有所不同:上侧产品与背景颜色上相近,这种表现形式给人的视觉感受更加平缓、舒服;而下侧产品与背景是对比色的搭配形式,在视觉上冲击力更强,主体的形象更加鲜明、突出;所以当我们画面元素较多时,且又要将主体特别凸显时,我们不妨可以试试在颜色上进行对比处理,通过营造色彩上的视觉差异化突出主体,下面继续结合案例来看:同样两组表现形式都在可取的范围之内,只不过相比较而言,上侧的视觉冲击力更加缓和、主体与背景结合度更高;而下侧主体更加明显,占有了绝对的视觉焦点,通过配色形式改变也间接的突出了主体。没有一成不变的配色形式,只需要根据自己的需求进行灵活的转变,比如:想凸显主体物,那么就可以选择与主体色反差较大的背景色进行搭配;而如果想让整体视觉更加缓和、舒服,就可以选择与主体色反差较小的背景色进行搭配;设计的目的不一样,侧重点也就会有所改变。对比的手法不仅仅体现在颜色上,还有虚实、大小、粗细等等,如果我们的目的是为了凸显主体,那么我们就可以弱化一些视觉元素与主体形成对比反差,这也是很常用的一种通过对比凸显主体的手法,比如我们平时拍照时常用的虚实结合的形式:通过弱化周围视觉元素,在视觉上形成了虚实对比的表现形式,也起到了很好的突出了主体的作用;通过对比手法凸显主体,关键点就在于要让主体成为画面中的特殊视觉点,也就是营造视觉反差感。合理的使用肌理也能起到一定的凸显主体的作用,而使用肌理相较与前两者处理手法而言表现形式更加柔和,能做到最大程度上的不破坏原作品的整体感,也可以把使用肌理突出主体的手法间接的理解为“使用色块和对比手法”两者的弱化表现形式,下面举个例子:通过案例对比我们发现,肌理的使用相对使用色块和对比手法而言,视觉效果更加缓和,并不是像前面两种手法那样有绝对的从弱到强的改变能力;这种手法一般多用在主体相对清晰但又不够特别突出的时候,主要起到在原有的视觉基础上进一步加强巩固的作用,可以理解为“锦上添花”。但是不排除与产品或者背景对比强烈的肌理,也能起到很明显突出主体的作用,再工作中灵活运用即可。最后说下留白,合理的留白也能起到很好的凸显主体的作用,留白能一定程度上减少其他视觉元素对主体的干扰,间接的提升主体在整个画面中的主导地位,从而起到突出主体的作用,比如我们常说的“无印良品”的海报:在设计中有“少即是多”的说法,也是侧面强调留白的作用。之前我也写过留白的文章,如果大家想回顾的话,可以翻阅《“留白”是为了省事吗?》这篇文章。文章中提到的一些关于突出主体的设计手法并不是一成不变,比如:色块的颜色选择、肌理的清晰度、对比手法的对比强度、留白程度等等,要根据实际工作情况灵活使用;当然,突出主体的手法并不能只局限于这些,比如:给主体添加光影、倒影、光效、还可以添加一些视觉效果等等。这里只是提供一些可以参考的思路,要学会举一反三;最后切记:画面中有强就要有弱,强弱应该是并存的。试想一下,如果我们的平均身高是3米,谁还会说姚明是巨人?

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